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微服务的图片展示一定要以流的形式返回吗_手摸手带你实现一个静态服务器,超详细

这是学习 Node.js 的第七篇,这一篇主要是了解 http,同时实现一个静态资源服务器。先看一下这个服务器有什么功能。

服务器功能展示

首先我们在命令行工具输入 ss (意为:super server),它会帮我们在当前目录启动一个静态资源服务器。服务器的地址为 「http://localhost:3000」

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当我们访问 「http://localhost:3000」时,它把我们当前目录的所有文件都罗列了出来。

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我们点击一个文件,例如 pacakge.json,它会把当前文件的内容显示出来:

22b17754f956c1118284efe821617a71.png

OK,主要功能就是这些,下面我们一起来实现一下。

可以通过 ss --port 3001 指定端口号,通过 ss --directory C:foobar 指定服务器的工作目录,即静态资源的根目录。

http 模块

既然是服务器,那一定是使用了 Node 的 http 模块,我们先简单的了解下如何使用 http 创建一个服务器。

创建一个服务器

const http = require('http')const server = http.createServer((req, res) => {  console.log('有请求过来了~~~')})let port = 3000server.listen(port, () => {  console.log(`server start ${port}`)})

使用 http.createServer 即可创建一个服务器,然后再调用 server.listen() 方法监听一个端口,就算正式创建成功了。这时我们直接访问 http://localhost:3000 即可在命令行看到打印 有请求过来了

那么我们如何获得这个请求的具体信息,并给客户端做出相应呢?

其实,每次请求过来的时候都会执行 createServer(callback) 中传入的回调,回调内会传入两个参数:「req(request) 与 res(response)」。req 就代表请求信息与相关操作,res 代表响应信息与相关操作。

我们具体来使用一下这两个对象。

const http = require('http')const url = require('url')const server = http.createServer((req, res) => {  // 请求方法名  console.log(req.method)  // 请求url  console.log(req.url)  // 请求头  console.log(req.headers)  // req 是一个可读流  req.on('data', chunk => {    console.log(chunk)  })  req.on('end', () => {})  // 响应行->响应头->响应体顺序不能变    // 首先设置响应行(状态码与状态码描述)  res.statusCode = 200  res.statusMessage = 'success'  // 设置响应头  res.setHeader('name', 'superYue')  // 最后设置响应体  // res 是一个可写流  res.write('ok')  res.end('1')})let port = 3000server.listen(port, () => {  console.log(`server start ${port}`)})

此时,我们在浏览器访问 http://localhost:3000 就可以下看到如下内容:

920887607756d629d15361a5c781c2a9.png

「这里有一些点需要大家注意」

  • req 是一个可读流,我们获取请求体的时候,必须要以流的形式获取,正如我上述代码所写的那样
  • res 是一个可写流,所以我们设置响应体的时候,必须用 write() 方法,结束响应时,必须用 end() 方法

「对可读流、可写流不清楚的同学可以看下此系列文章下的《手写文件流》」

开始写代码

现在我们进入主题——「实现一个静态资源服务器」

先看一下我们的目录结构。

537ce8a765691be4f3216f9c6e7e829d.png

bin 目录是命令行逻辑代码

src/satic-server.js 静态资源服务器

src/template.html html 模板

实现命令行功能

我们的服务器是在命令行内输入 ss 之后自动启动的,我们看一下这个功能是怎么实现的?

首先,我们要在 package.json 内增加一个 bin 字段,如下代码所示:

// pacakge.json{  "bin": {    "ss": "./bin/www.js"  },}

ss 是我们运行的命令,./bin/www.js 是运行 ss 后要被执行的 js 文件。

然后,./bin/www.js 内注意要添加这行代码 #! /usr/bin/env node,这行代码的意思是用 node 环境来执行以下代码,这样我们就可以尽情的去写 Node 代码了。

最后,我们要在当前的工作目录去执行 npm link,这样才能将 ss 命令注册到全局变量中去,不然系统是不认识 ss 的。

现在我们已经可以执行 ss 命令了,理论上就可以在 bin/www.js 内去实现一个静态服务器了,但是在真正实现之前,我想有一些定制化的功能,比如自定义启动服务的端口号,自定义静态服务器的工作目录。

要实现这样的定制化功能,那肯定是在命令行内去输入,例如:

ss --port 3000 启动一个 3000 端口的服务器

ss --directory C: 静态资源服务器的根目录是 C 盘。

然后我们要解析 ss 输入的参数,这些参数 Node 都帮我们保存在了 process.argv 属性里,打印出来的结果如下图所示。

e14ef14a1f0dca037bc2185bc079bc2f.png

如果我们想得到正确的结果,需要我们自己去解析。这里给大家推荐一个工具——commander,它是一个完整的 node.js 命令行解决方案,github链接点这。

我们来看一下示例:

const { program } = require('commander)// 声明一个 prot 参数,要求必须有值,默认值是 3000// 'set your server port' 是命令描述program.option('-p, --port ', 'set your server port', 3000);// 开始解析命令program.parse(process.argv);// 通过 program.port 拿到解析好参数console.log(`port: ${program.port}`);

可以看到,最终我们输入的命令都会被解析到 program 内。

这只是 commander 一部分功能,完整功能可以看具体文档。

接下来把我 www.js 代码贴出来

#! /usr/bin/env nodeconst program = require('commander')const StaticServer = require('../src/static-server')console.log(process.argv)program.name('ss')program  .option('-p, --port ', 'set your server port', 3000)  .option('-d, --directory ', 'set your server start directory', process.cwd())program.on('--help', () => {  console.log('Examples:')  console.log('ss -p 3000 / ss --port 3000')  console.log('ss -d C: / ss --directory C:')})program.parse(process.argv)const config = {}config.port = program.port ?? process.cwd()new StaticServer(config).start()

program.on('--help') 的意思是监听 --help 命令。每当用户输入 ss --help 的时候,我们都把操作提示给打印出来。

静态资源服务器

在上段代码内,我们在 www.js 里执行了 new StaticServer(config).start(),这句代码的意思是启动一个静态资源服务器,接下来,我们就来实现一下这个。

初始化参数

首先,我们声明一个类,并初始化参数。

class StaticServer {  constructor(config) {    this.port = config.port    this.directory = config.directory  }}

start()

然后,在调用 start 的时候,我们创建一个服务器。

start() {  const server = http.createServer(this.handleRequest.bind(this))  server.listen(this.port, () => {    console.log(`${chalk.yellow('Starting up super-server: ')}${this.directory}`)    console.log(`http://localhost:${chalk.green(this.port)}`)  })}

为了更好的处理请求,我们把处理请求的逻辑全都放到了 handleRequest() 方法内。

chalk 中文意思为粉笔,是专门用来改变控制台输出颜色的第三方包。

handleRequest()

这个方法是专门用来处理请求的。

我们现在想一下,当一个静态资源的请求过来时,我们应该做什么操作?

  1. 判断请求的资源是一个文件还是一个文件夹。如果是文件,则直接返回文件内容;如果是文件夹,则返回文件夹内存在的资源列表。
  2. 对文件资源进行缓存。因为是静态资源服务器,所以肯定要有缓存功能,因为文件是不会经常变的。
  3. 响应文件内容。

我们看下具体代码

async handleRequest(req, res) {  // 获取请求路径  // url 为 Node 的核心模块  const { pathname } = url.parse(req.url)  // 工作目录与请求路径拼接,得到最终的静态资源地址  // 这里的工作目录默认是 process.cwd(),意思是当前代码启动的目录  // 可以通过 --directory 去指定  const filePath = path.join(this.directory, pathname)  try {    // 获取文件信息    const stat = await fs.stat(filePath)    if (stat.isFile()) {      // 如果是文件,则返回文件信息      this.sendFile(req, res, filePath, stat)    } else {      // 如果是文件夹,则返回资源列表      this.sendFolder(req, res, filePath, pathname)    }  } catch(e) {    // 返回错误信息    this.sendError(req, res, e)  }}

代码注释非常详细,相信不用做过多的解释。

这里最终获取静态资源的地址是:请求的路径 + 服务器工作目录(默认是 process.cwd(),可以通过 --dircetory 去指定)

sendFile()

sendFile 对客户端响应文件信息,在响应之前,要做缓存相关的操作,这些操作都放在了 cache() 方法内。

缓存包括强缓存与协商缓存,强缓存取的是浏览器客户端内的内容,浏览器不会对服务器发起响应。协商缓存需要服务器判断文件是否发生了变化,如果未发生变化则返回 304。

在具体返回响应之前,要设置响应内容的 mime 格式,用来告诉客户端如何处理这段内容。例如,如果是 html 内容,那我们的 Content-Type 响应头必须是 text/html,不然浏览器不能正确的解析。这里我们使用了 mime 这个第三方包,它可以根据文件后缀得到正确的 mime 类型。

响应内容的时候,我们会以流的形式去响应,所以这里我们创建了一个文件可读流。

sendFile(req, res, filePath, stat) {  if (this.cache(req, res, filePath, stat)) {    res.statusCode = 304    res.end()    return;  }  res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filePath))  createReadStream(filePath).pipe(res)}

sendFolder()

返回文件夹内的文件列表。

将文件夹内的文件全部读取出来,并以 html 的形式返回给浏览器以供展示。这里使用了 ejs 模板引擎来渲染 html。

async sendFolder(req, res, filePath, pathname) {  let dirs = await fs.readdir(filePath)  dirs = dirs.map(item => ({    filename: item,    href: path.join(pathname, item)  }))  console.log(dirs)  const template = await fs.readFile(path.resolve(__dirname, './template.html'), 'utf-8')  const html = await ejs.render(template, { dirs }, { async: true })  res.setHeader('Content-Type', 'text/html;charset=utf-8')  res.end(html)}

我们将读取出来的文件列表传给 template 静态模板,然后利用 ejs 的得到渲染后的 html。

template.html 模板代码如下

html>            zs  {%>      ">  

cache()

cache() 方法封装了文件缓存操作。

首先对文件应用缓存,设置 ExpiresCache-Control 响应头,这两个字段设置任何一个字段都可以实现缓存,但为了最大的保证兼容性,我们这里都做了设置。

如果浏览器缓存失效,会重新发起请求,这时需要服务器判断资源是否真的被更改了,判断文件资源的缓存是否失效有两种方案。

  1. 通过判断文件的修改时间来确定是否失效。第一次请求时,将文件的修改时间通过 Last-Modified 响应头带给浏览器,浏览器下次请求时会将修改时间放入 if-modified-since 请求头内,这时我们就可以通过 if-modified-since 字段与当前文件的修改时间做比较,来判断文件是否被修改了。

但是这种做法有缺陷,假如我们将文件修改了,然后过一会又修改成原来的内容,这时最终的文件是没有变化的,但是文件的修改时间却变了,这样就导致缓存失效。

  1. 第二种解决了上述问题。第一次请求时,返回给浏览器的是一个文件摘要,以后请求时,根据文件摘要来判断资源是否过期。由于文件摘要是根据文件内容生成的,所以文件内容不变,摘要就不会变。用来控制缓存的字段分别是,浏览器:ifNoneMatch;客户端:Etag。
cache(req, res, filePath, stat) {  res.setHeader('Expires', new Date(Date.now() + 10 * 1000).toGMTString())  res.setHeader('Cache-Control', `max-age=${10}`)  const ifModifiedSince = req.headers['if-modified-since']  const ctime = stat.ctime.toGMTString()  if (ifModifiedSince !== ctime) {    return false  }  const ifNoneMatch = req.headers['if-none-match']  // 利用 MD5 生成文件摘要  // crypto 为内置的加密算法  const etag = crypto.createHash('md5').update( readFileSync(filePath)).digest('base64')  if (ifNoneMatch !== etag) {    return false  }  res.setHeader('Last-Modified', ctime)  res.setHeader('Etag', etag)  return true;}

完整代码

const http = require('http')const url = require('url')const fs = require('fs').promisesconst path = require('path')const { createReadStream, readFileSync } = require('fs')const crypto = require('crypto')const chalk = require('chalk')const mime = require('mime')const ejs = require('ejs')class StaticServer {  constructor(config) {    this.port = config.port    this.directory = config.directory  }  start() {    const server = http.createServer(this.handleRequest.bind(this))    server.listen(this.port, () => {      console.log(`${chalk.yellow('Starting up super-server: ')}${this.directory}`)      console.log(`http://localhost:${chalk.green(this.port)}`)    })  }  async handleRequest(req, res) {    const { pathname } = url.parse(req.url)    const filePath = path.join(this.directory, pathname)    console.log(filePath)    try {      const stat = await fs.stat(filePath)            if (stat.isFile()) {        this.sendFile(req, res, filePath, stat)      } else {        this.sendFolder(req, res, filePath, pathname)      }    } catch(e) {      this.sendError(req, res, e)    }  }  cache(req, res, filePath, stat) {    res.setHeader('Expires', new Date(Date.now() + 10 * 1000).toGMTString())    res.setHeader('Cache-Control', `max-age=${10}`)    const ifModifiedSince = req.headers['if-modified-since']    const ctime = stat.ctime.toGMTString()    if (ifModifiedSince === ctime) {      return true    }    const ifNoneMatch = req.headers['if-none-match']    const etag = crypto.createHash('md5').update( readFileSync(filePath)).digest('base64')    if (ifNoneMatch === etag) {      return true    }    res.setHeader('Last-Modified', ctime)    res.setHeader('Etag', etag)    return false;  }  sendFile(req, res, filePath, stat) {    if (this.cache(req, res, filePath, stat)) {      res.statusCode = 304      res.end()      return;    }    res.setHeader('Content-Type', mime.getType(filePath))    createReadStream(filePath).pipe(res)  }  async sendFolder(req, res, filePath, pathname) {    let dirs = await fs.readdir(filePath)    dirs = dirs.map(item => ({      filename: item,      href: path.join(pathname, item)    }))    console.log(dirs)    const template = await fs.readFile(path.resolve(__dirname, './template.html'), 'utf-8')    const html = await ejs.render(template, { dirs }, { async: true })    res.setHeader('Content-Type', 'text/html;charset=utf-8')    res.end(html)  }  sendError(req, res, e) {    res.end(e.message)  }}module.exports = StaticServer

总结

可以看到,这个静态资源服务器并不是特别复杂,但是它却给我们带来了不少知识点。

  • 命令行工具的使用
  • 一个 http 请求与响应的具体过程
  • http 缓存策略
  • http、url、crypto 等核心模块的使用

希望这篇文章可以给大家带来一些收获~~~

也可以看下这一系列的其它文章~~~

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